2013年7月9日 星期二

EVE Online

玩EVE Online(陸服)也快一年了,這真的是個很慢熱的遊戲,以我個人來說,差不多玩了一年才稍微感覺技能不會缺東缺西,至少我想做的事都不會因為技能不足而完全不能做。(也許不能做到最好,但至少有其他方式可替代。)

我認為EVE是個角色養成遊戲,遊戲中不需要練等,而所有事情能不能做都取決於你有沒有技能,這個技能是經過一分一秒累積起來的,也就是說,即使不上線,技能也持續增加著。

那麼玩家要做的就是排程好你接下來想學的技能序列,然後等待技能訓練完成。當然等待的時間可以利用現有的技能去做目前能做的事。

 玩EVE的一大好處就是由於不需要練等,因此多數時間我可以不上線,去做我自己想做的事,包括逛網頁、看PPS等。待技能訓練到一定階段後,再用這些技能去賺錢或做遊戲中我能做的事。

賺錢在EVE內是很重要的一環,由於EVE是自由經濟,幾乎任何你市場上所買的東西都是由另一個玩家所製造出來的,當然製造的原料又是由另一個玩家花時間挖礦所產出的,環環相扣。 所以想要在遊戲中買到想要的船艦與裝備,除非自己有能力產出,不然都是要到市場上買,而由於是自由經濟,物品的價格會根據許多因素而產生波動,例如戰爭、改版、奸商炒作等。

而EVE的死亡逞罰也相當重,當駕駛的船艦被擊毀時,船與裝備幾乎就算是化作宇宙塵埃了
,可回收再利用的部分很少。對許多新手來說,爆一次船可能就是自己三分之一的財產或是自己辛苦存一個月的心血。但也就是這種挫折感,讓人體會到遊戲是如此真實。