2013年7月9日 星期二

EVE Online

玩EVE Online(陸服)也快一年了,這真的是個很慢熱的遊戲,以我個人來說,差不多玩了一年才稍微感覺技能不會缺東缺西,至少我想做的事都不會因為技能不足而完全不能做。(也許不能做到最好,但至少有其他方式可替代。)

我認為EVE是個角色養成遊戲,遊戲中不需要練等,而所有事情能不能做都取決於你有沒有技能,這個技能是經過一分一秒累積起來的,也就是說,即使不上線,技能也持續增加著。

那麼玩家要做的就是排程好你接下來想學的技能序列,然後等待技能訓練完成。當然等待的時間可以利用現有的技能去做目前能做的事。

 玩EVE的一大好處就是由於不需要練等,因此多數時間我可以不上線,去做我自己想做的事,包括逛網頁、看PPS等。待技能訓練到一定階段後,再用這些技能去賺錢或做遊戲中我能做的事。

賺錢在EVE內是很重要的一環,由於EVE是自由經濟,幾乎任何你市場上所買的東西都是由另一個玩家所製造出來的,當然製造的原料又是由另一個玩家花時間挖礦所產出的,環環相扣。 所以想要在遊戲中買到想要的船艦與裝備,除非自己有能力產出,不然都是要到市場上買,而由於是自由經濟,物品的價格會根據許多因素而產生波動,例如戰爭、改版、奸商炒作等。

而EVE的死亡逞罰也相當重,當駕駛的船艦被擊毀時,船與裝備幾乎就算是化作宇宙塵埃了
,可回收再利用的部分很少。對許多新手來說,爆一次船可能就是自己三分之一的財產或是自己辛苦存一個月的心血。但也就是這種挫折感,讓人體會到遊戲是如此真實。

2012年6月5日 星期二

使用 gcin 在 IE9 無法輸入中文的解決辦法

一、打開 IE9。

二、工具/網際網路選項/安全性。
把「啟用受保護模式」取消打勾,重開 IE9 ,完成。

2012年5月9日 星期三

天晴傳~伏龍之章


天晴傳是 TGL 在 1997 出款的 RPG 遊戲,內容以日本幕府時代為背景,故事包含了龍、魔族與科技的多元題材, 主線故事還是免不了由主角出面拯救世界。

遊戲中的畫面以及角色動畫,還有一些美工的繪圖,看得出來這款遊戲在美術方面下了不少功夫, 此外音樂當時也是由 CD 播放,只可惜在遊戲的數值設定上沒有詳細測試,造成後期小兵可以秒主角, 主角可以秒魔王,攻擊力不能做為參考等混亂的情形…

除了數值這點之外,這款遊戲的劇情真的很值得一看,劇情元素很多,只要再把整個故事壯大其實還有很多地方可以發揮, 若這樣的題材出於現今的遊戲,絕對會是款大作(劇情來說)。
以上說明轉自網路。

2012年2月17日 星期五

取代 Dropbox 的檔案同步上傳軟體: SugarSync

檔案同步上傳軟體 SugarSync ,功能與 Dropbox 一模一樣,也支援各種手機, 預設同步資料夾名為 Magic Briefcase (魔術公文包),安裝後會產生於「 My Documents 」資料夾下,除了將要同步的資料丟到「 Magic Briefcase 」資料夾外,你也可以自行勾選要同步的資料夾;登入線上網頁後有一個「已刪除文件」資料夾,那就是跟 Dropbox 一樣的還原功能;上傳大小無限制,只有你要公開分享的檔案( Public Link )有 25MB 的限制;它優於 Dropbox 的特點如下:免費帳號為 5GB 、介紹朋友加入的獎勵空間為雙方各 500MB 、獎勵空間無上限…

按此連結前往註冊,你我都可以增加 500MB 空間。
http://goo.gl/5rhSl

2011年12月2日 星期五

2011年8月2日 星期二

海陸龍泉新訓

寫在這邊希望能留給運氣跟我一樣好抽到海陸也在龍泉新訓的學弟看,也給我自己做個紀念,不過不會貼到PTT上去,因為我覺得在退伍前還是低調一點好。

很多東西之前沒講要帶,但是進去第一天會帶去營站買,不過如果自己有帶的話會省不少錢,因為家裡明明就有,根本不需要買的。